如圖,兩個轉(zhuǎn)盤分別被分成3等份和4等份,分別標有數(shù)字1、2、3和1、2、3、4,轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤各一次(假定每次都能確定指針所指的數(shù)字),兩次指針所指的數(shù)字之和為3或5的概率是( 。
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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:
A、
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B、
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C、
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D、
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科目:初中數(shù)學 來源:不詳 題型:單選題
A.
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| C.
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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:單選題
科目:初中數(shù)學 來源:山東省期末題 題型:單選題
科目:初中數(shù)學 來源: 題型:
科目:初中數(shù)學 來源: 題型:
A、
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B、
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C、
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D、
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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:
如圖,是兩個可以自由轉(zhuǎn)動的均勻圓盤A和B,A、B分別被均勻的分成三等份和四等份.同時自由轉(zhuǎn)動圓盤A和B,圓盤停止后,指針分別指向的兩個數(shù)字的積為偶數(shù)的概率是__________。
科目:初中數(shù)學 來源: 題型:
(8分)如圖,有兩個可以自由轉(zhuǎn)動的均勻轉(zhuǎn)盤、
,轉(zhuǎn)盤
上一條直徑與一條半徑垂直,轉(zhuǎn)盤
被分成相等的3份,并在每份內(nèi)均標有數(shù)字.小明和小剛用這兩個轉(zhuǎn)盤做游戲,游戲規(guī)則如下:
①分別轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤與
;
②兩個轉(zhuǎn)盤停止后,將兩個指針所指份內(nèi)的數(shù)字相加(如果指針恰好停在等分線上,那么重轉(zhuǎn)一次,直到指針指向某一份為止);
③如果和為0,則小明獲勝;否則小剛獲勝.
(1)用列表法(或樹狀圖)求小明獲勝的概率;
(2)你認為這個游戲?qū)﹄p方公平嗎?如果你認為不公平,請適當改動規(guī)則使游戲?qū)﹄p方公平.
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