如圖所示,質點P在正方形ABCD的四個頂點上按逆時針方向前進.現(xiàn)在投擲一個質地均勻.每個面上標有一個數字的正方體玩具,它的六個面上分別寫有兩個1.兩個2.兩個3一共六個數字.質點P從A點出發(fā),規(guī)則如下:當正方體上底面出現(xiàn)的數字是1,質點P前進一步(如由A到B);當正方體上底面出現(xiàn)的數字是2,質點P前進兩步(如由A到C),當正方體上底面出現(xiàn)的數字是3,質點P前進三步(如由A到
).在質點P轉一圈之前連續(xù)投擲,若超過一圈,則投擲終止.
(Ⅰ)求點P恰好返回到A點的概率;
(Ⅱ)在點P轉一圈恰能返回到A點的所有結果中,用隨機變量
表示點P恰能返回到A點的投擲次數,求
的數學期望.
解:(Ⅰ)投擲一次正方體玩具,上底面每個數字的出現(xiàn)都是等可能的,其概率為 ![]()
因為只投擲一次不可能返回到A點;
若投擲兩次點P就恰能返回到A點,則上底面出現(xiàn)的兩個數字應依次為:
(1,3).(3,1).(2,2)三種結果,其概率為![]()
若投擲三次點P恰能返回到A點,則上底面出現(xiàn)的三個數字應依次為:
(1,1,2).(1,2,1).(2,1,1)三種結果,其概率為![]()
若投擲四次點P恰能返回到A點,則上底面出現(xiàn)的四個數字應依次為:(1,1,1,1)
其概率為
所以,點P恰好返回到A點的概率為![]()
┅┅┅┅┅┅7分
(Ⅱ)在點P轉一圈恰能返回到A點的所有結果共有以上問題中的7種,
因為,
,
,![]()
所以,
┅┅┅┅┅┅┅┅12分
科目:高中數學 來源: 題型:
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科目:高中數學 來源: 題型:
(本題滿分13分) 如圖所示,質點P在正方形ABCD的四個頂點上按逆時針方向前進.現(xiàn)在投擲一個質地均勻、每個面上標有一個數字的正方體玩具,它的六個面上分別寫有兩個1、兩個2、兩個3一共六個數字.質點P從A點出發(fā),規(guī)則如下:當正方體上底面出現(xiàn)的數字是1,質點P前進一步(如由A到B);當正方體上底面出現(xiàn)的數字是2,質點P前進兩步(如由A到C),
當正方體上底面出現(xiàn)的數字是3,質點P前進三步(如由A到
).
在質點P轉一圈之前連續(xù)投擲,若超過一圈,則投擲終止.
(Ⅰ)求點P恰好返回到A點的概率;
(Ⅱ)在點P轉一圈恰能返回到A點的所有結果中,
用隨機變量
表示點P恰能返回到A點的投擲次數,求
的數學期望.
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科目:高中數學 來源:2011-2012學年山西省高三第一次模擬試題理科數學試卷(解析版) 題型:解答題
如圖所示,質點P在正方形ABCD的四個頂點上按逆時針方向前進.現(xiàn)在投擲一個質地均勻、每個面上標有一個數字的正方體玩具,它的六個面上分別寫有兩個1、兩個2、兩個3一共六個數字.質點P從A點出發(fā),規(guī)則如下:當正方體上底面出現(xiàn)的數字是1,質點P前進一步(如由A到B);當正方體上底面出現(xiàn)的數字是2,質點P前進兩步(如由A到C),當正方體上底面出現(xiàn)的數字是3,質點P前進三步(如由A到D).在質點P轉一圈之前連續(xù)投擲,若超過一圈,則投擲終止.
![]()
(1)求質點P恰好返回到A點的概率;
(2)在質點P轉一圈恰能返回到A點的所有結果中,用隨機變量ξ表示點P恰能返回到A點的投擲次數,求ξ的數學期望.
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